<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>game Arsip - LPM Industria</title>
	<atom:link href="https://lpmindustria.com/tag/game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://lpmindustria.com/tag/game/</link>
	<description>Intelek dan Berbudaya</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jan 2025 07:16:16 +0000</lastBuildDate>
	<language>id</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>

<image>
	<url>https://lpmindustria.com/lpmindustria/wp-content/uploads/2025/03/logo_industria-150x150.png</url>
	<title>game Arsip - LPM Industria</title>
	<link>https://lpmindustria.com/tag/game/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nvidia Tingkatkan Fitur-Fitur dengan AI pada Chip Game Miliknya</title>
		<link>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/nvidia-tingkatkan-fiturfitur-dengan-ai-pada-chip-game-miliknya/</link>
					<comments>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/nvidia-tingkatkan-fiturfitur-dengan-ai-pada-chip-game-miliknya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[LPM Industria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Aug 2023 09:43:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Info Industri dan Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[artificial-intelligence]]></category>
		<category><![CDATA[chip]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[infotek]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>

					<description><![CDATA[<p>lpmindustria.com &#8211;&#160;Nvidia melakukan peningkatan pada Chip Game kelas menengahnya, yaitu RTX 4070 dengan dukungan fitur-fitur AI. Chip ini akan menciptakan suasana yang lebih realistis</p>
<p>Artikel <a href="https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/nvidia-tingkatkan-fiturfitur-dengan-ai-pada-chip-game-miliknya/">Nvidia Tingkatkan Fitur-Fitur dengan AI pada Chip Game Miliknya</a> pertama kali tampil pada <a href="https://lpmindustria.com">LPM Industria</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>lpmindustria.com &#8211;</strong>&nbsp;<em>Nvidia melakukan peningkatan pada Chip Game kelas menengahnya, yaitu RTX 4070 dengan dukungan fitur-fitur AI. Chip ini akan menciptakan suasana yang lebih realistis pada video game. Peningkatan ini juga diikuti dengan pengoptimalan performa dari CPU.&nbsp;</em></p>
<p>Perusahaan multinasional, Nvidia Corp resmi melakukan pembaruan <em>chip game</em> kelas menengahnya, yaitu RTX 4070 dengan melakukan peningkatan fitur-fitur AI. Peningkatan fitur-fitur AI ini bertujuan untuk meningkatkan grafis pada video game sehingga video dan suara dapat disempurnakan.&nbsp;</p>
<p>Dilansir dari laman Antaranews.com, pendapatan pasar game turun sebesar 27 persen karena dipengaruhi kemerosotan pasar PC. Turunnya pasar <em>game</em> ini tidak mempengaruhi Nvidia dalam melakukan peningkatan <em>chip game</em> miliknya. Hal ini karena sepertiga pendapatan perusahaan bersumber dari penjualan <em>chip game</em>. Meskipun Nvidia sudah memiliki <em>chip </em>yang dapat melatih salah satu hasil kecerdasan buatan yang tengah populer saat ini, yaitu ChatGPT. Nvidia tetap melakukan pembaruan terhadap <em>chip game</em> yang dimilikinya. Tercatat pada tahun 2023 perusahaan memperoleh pendapatan sekitar sepertiga dari 26,9 Dollar AS untuk <em>chip game</em> saja.&nbsp;</p>
<p><em>Chip </em>berteknologi AI ini akan menjadi <em>chip</em> termurah di pasar <em>game.</em> Selain itu, pembaruan <em>chip</em> ini akan meningkatkan performa grafis pada <em>game</em> sehingga menampilkan visual yang lebih bagus pada video <em>game</em>. <em>Chip</em> ini akan membantu proses render gambar ke resolusi yang lebih tinggi pada PC sehingga menampilkan tampilan <em>game</em> yang lebih realistis. Dengan adanya DLSS 3, performa <em>game</em> akan lebih baik daripada perenderan secara langsung. Selain itu, Chip RTX 4070 Series juga dapat mengatasi render 3D, desain grafis, dan pengeditan video.</p>
<p>Dilansir dari laman Nvidia.com, terdapat sembilan teknologi utama dari <em>chip </em>terbaru ini, beberapa diantaranya, yaitu Daya optimal secara otomatis antara CPU, Pemroresan Grafis (GPU), dan memori GPU berkat <em>Dynamic Boost</em> yang menggunakan AI. Kemudian adanya <em>Battery Boost</em> untuk meningkatkan masa pakai baterai. Lalu terdapat pengoptimalan pada CPU sehingga Pemroresan Grafis (GPU) dapat mencapai suhu, daya, dan kinerja yang optimal. Terakhir, hadirnya <em>Advanced Optimus</em> yang menyediakan gameplay G-SYNC yang lebih jernih.</p>
<p>Nvidia menggadang <em>chip</em> RTX 4070 yang dimilikinya sebagai teknologi terdepan untuk permainan game yang terbaik. <em>Chip </em>ini dibangun dengan arsitektur NVIDIA Ada Lovelace dan dilengkapi dengan DLSS 3 untuk memberikan dukungan AI guna meningkatkan performa visual dengan efek <em>ray tracing</em>. &nbsp;Tak berhenti disitu saja, Nvidia juga menghadirkan teknologi <em>Max-Q</em> yang mampu mengoptimalkan dan mengefisiensikan daya dan performa pada sistem, baterai, dan daya laptop. Efisiensi daya ini dikarenakan <em>chip</em> memiliki multiprosesor <em>streaming</em> yang baru.</p>
<p>
<strong>Penulis : Putri Yolanda<br />
Editor :&nbsp;Galih Baratha Adi</strong></p>
<p>Artikel <a href="https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/nvidia-tingkatkan-fiturfitur-dengan-ai-pada-chip-game-miliknya/">Nvidia Tingkatkan Fitur-Fitur dengan AI pada Chip Game Miliknya</a> pertama kali tampil pada <a href="https://lpmindustria.com">LPM Industria</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/nvidia-tingkatkan-fiturfitur-dengan-ai-pada-chip-game-miliknya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pengenalan Augmented Reality dan Implementasinya di Indonesia</title>
		<link>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/pengenalan-augmented-reality-dan-implementasinya-di-indonesia-/</link>
					<comments>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/pengenalan-augmented-reality-dan-implementasinya-di-indonesia-/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[LPM Industria]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 15:28:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Info Industri dan Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[augmented-reality]]></category>
		<category><![CDATA[corona]]></category>
		<category><![CDATA[covid19]]></category>
		<category><![CDATA[daring]]></category>
		<category><![CDATA[digitalisasi]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[gawai]]></category>
		<category><![CDATA[indonesia]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[teknologi]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>

					<description><![CDATA[<p>lpmindustria.com &#8211;&#160;Di era digital ini, perkembangan teknologi semakin meningkat, salah satunya teknologi Augmented Reality. Hingga saat ini, teknologi tersebut telah banyak dimanfaatkan dalam berbagai</p>
<p>Artikel <a href="https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/pengenalan-augmented-reality-dan-implementasinya-di-indonesia-/">Pengenalan Augmented Reality dan Implementasinya di Indonesia</a> pertama kali tampil pada <a href="https://lpmindustria.com">LPM Industria</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify"><strong>lpmindustria.com &#8211;&nbsp;</strong><em>Di era digital ini, perkembangan teknologi semakin meningkat, salah satunya teknologi Augmented Reality. Hingga saat ini, teknologi tersebut telah banyak dimanfaatkan dalam berbagai bidang.</em></p>
<p style="text-align:justify">Di zaman ini, teknologi yang digunakan oleh masyarakat semakin canggih, di antarannya penggunaan teknologi <em>Augmented Reality</em> (AR). &nbsp;Adam Ardisasmita selaku Intel Innovator, Vice President Asosiasi Game Indonesia, CEO Arsanesia menjelaskan bahwa AR merupakan suatu teknologi proyeksi yang di mana objek realitas maya bergabung dengan dunia nyata.&nbsp; &ldquo;Kita di dunia nyata mempunyai bentuk fisik. Lalu, ada pula benda atau objek digital yang muncul di dunia kita,&rdquo; jelasnya dalam webinar bertema &ldquo;Tren&nbsp; Implementasi dan Pengembangan Augmented Reality&rdquo; pada Kamis (8/4/2021).</p>
<p style="text-align:justify">Sering kali, masyarakat menganggap bahwa teknologi ini sama dengan <em>Virtual Reality</em> (VR). Namun ternyata, keduanya adalah teknologi yang berbeda. Perbedaan tersebut disampaikan dalam webinar bertajuk &ldquo;Carving The Future World Through Augmented and Virtual Reality&rdquo;.&nbsp; Rahmita Wirza O. K. Rahmat selaku Leader Computer Graphic, Vision, and Visualization (CGV2) Universiti Putra Malaysia menerangkan bahwa VR ialah teknologi yang berusaha menggantikan realitas dengan dunia virtual.</p>
<p style="text-align:justify">Dengan demikian hal tersebut berbeda dengan AR yang hanya menambahkan objek virtual ke dalam dunia nyata. &ldquo;Jadi pada dasarnya, VR menggantikan realitas dengan lingkungan digital tiga dimensi yang benar-benar baru, sedangkan AR adalah konten digital yang terhampar dalam dunia nyata,&rdquo; terang Rahmita pada Selasa (10/11/2020).</p>
<p style="text-align:justify">Selanjutnya, Adam mengungkapkan bahwa masuknya tren AR ini ke tanah air dimulai semenjak perusahaan Google mengumumkan kacamata pintarnya yang bernama Google Glass. Kacamata tersebut dapat memunculkan informasi sesuai dengan keinginan penggunanya, layaknya teknologi pada anime Dragon Ball. Namun sayangnya, tren Google Glass mengalami penurunan dikarenakan langkanya peredaran perangkat tersebut.</p>
<p style="text-align:justify">Lanjutnya, Adam menuturkan bahwa teknologi AR pun kembali terkenal di tanah air melalui gim daring yang bernama Pokemon Go. Melalui gim ini, para pemain dapat merasakan keseruan saat berburu monster virtual di dunia nyata melalui perantara aplikasinya. Gim ini juga memanfaatkan kamera pada ponsel pintar serta layanan <em>location based</em> <em>service</em> atau layanan berbasis lokasi.</p>
<p style="text-align:justify">Tak hanya untuk bersenang-senang, teknologi AR juga dapat diimplementasikan menjadi alat bantu dalam berbagai bidang. Pertama, AR dapat membantu pengusaha <em>online </em>dalam memaparkan produknya. Lalu dapat melatih untuk menerangkan cara penggunaan alat-alat yang besar. Selanjutnya bisa membantu pengajar dalam melakukan replikasi atau penduplikatan objek yang sulit dijangkau. &ldquo;Dengan AR, kita dapat membuat model manusia dengan ukuran yang real. Benda tersebut dapat diperbesar hingga terlihat ukuran sel, bahkan mitokondria atau organel sel yang ada di tubuh manusia,&rdquo; tutur Adam.</p>
<p style="text-align:justify">Kemajuan pengembangan AR pun semakin cepat. &ldquo;Menurut saya, perkembangan AR dan VR menjadi lebih cepat karena Covid-19 ini,&rdquo; tutur Rahmita. Teknologi sendiri ini cukup mudah dikembangkan karena vendor atau pihak yang menyediakan bahan mentah telah berlomba-lomba untuk membuat <em>Software Development Kit</em> (SDK) selengkap mungkin. Hal tersebut dilakukan agar pengembang dapat menemukan solusi untuk teknologi AR ke depannya.</p>
<p style="text-align:justify">Lebih lanjut, Adam mengucapkan bahwa pengembang di seluruh dunia sudah belajar membuat AR dari awal saat ini. Melihat hal tersebut, ia pun berharap agar pengembang dari Indonesia tidak tertinggal lagi. &ldquo;Kalau misalnya teknologi terdahulu, kita kalah dengan negara lain. Nah saat ini, kita sama-sama memulai dari nol. Jadi, kita jangan sampai terlambat,&rdquo; tutupnya.</p>
<p><strong>Penulis: Ihsan Ali<br />
Editor: Silvia Andini</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artikel <a href="https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/pengenalan-augmented-reality-dan-implementasinya-di-indonesia-/">Pengenalan Augmented Reality dan Implementasinya di Indonesia</a> pertama kali tampil pada <a href="https://lpmindustria.com">LPM Industria</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/pengenalan-augmented-reality-dan-implementasinya-di-indonesia-/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Potensi Industri Gim di Indonesia</title>
		<link>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/potensi-industri-gim-di-indonesia/</link>
					<comments>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/potensi-industri-gim-di-indonesia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[LPM Industria]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 11:44:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Info Industri dan Teknologi]]></category>
		<category><![CDATA[daring]]></category>
		<category><![CDATA[dpr]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[indonesia]]></category>
		<category><![CDATA[industri]]></category>
		<category><![CDATA[internasional]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[nasional]]></category>
		<guid isPermaLink="false"></guid>

					<description><![CDATA[<p>lpmindustria.com &#8211;&#160;Di era serba digital ini membuat pemain gim online semakin meningkat. Adapun peningkatan pemain gim online ini menjadi peluang bagi industri gim untuk</p>
<p>Artikel <a href="https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/potensi-industri-gim-di-indonesia/">Potensi Industri Gim di Indonesia</a> pertama kali tampil pada <a href="https://lpmindustria.com">LPM Industria</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:justify"><strong>lpmindustria.com &#8211;&nbsp;</strong><em>Di era serba digital ini membuat pemain gim online semakin meningkat. Adapun peningkatan pemain gim online ini menjadi peluang bagi industri gim untuk melebarkan dan mengembangkan bisnisnya.</em></p>
<p style="text-align:justify">Direktorat Ekonomi Digital Kementerian Komunikasi dan Informasi (Kemkominfo) Luat Sihombing menyebut bahwa target pasar pengembang gim di Indonesia terus merambah hingga ke pasar internasional. &ldquo;Hasil riset Asosiasi Gim Indonesia dan Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia bahwa dari 2017 hingga 2019, pasar-pasar yang disasar <em>game&nbsp;developer </em>Indonesia meningkat di lokal dan internasional,&rdquo; jelasnya dalam webinar &ldquo;Daya Tarik Industri Game dan E-Sport&rdquo;.</p>
<p style="text-align:justify">Sejalan dengan hal tersebut, Luat pun menyatakan bahwa skala usaha dalam industri gim pun turut meningkat. &ldquo;Kita lihat dari dulunya mikro, mereka akhirnya berkembang menjadi menengah. Nah, persentasenya selalu meningkat, sehingga potensinya pasti sangat besar,&rdquo; ujarnya.</p>
<p style="text-align:justify">Melihat hal tersebut, Luat menjelaskan bahwa penduduk Indonesia yang sangat banyak dan perkembangan internet yang terus meningkat menjadi potensi bagi industri gim. &ldquo;Dari kontribusi penetrasi internet per wilayah, konsentrasinya masih di pulau Jawa yaitu 41 persen. Artinya jika konektivitas sudah merata di Bali, Nusa Tenggara, Kalimantan, Maluku, dan Papua akan banyak pasar yang bisa diraih. Masih banyak orang yang dapat disasar menjadi penikmat gim,&rdquo; tambah Luat.</p>
<p style="text-align:justify">Dalam pengembangan, ada tantangan-tantangan yang harus dihadapi para pelaku industri gim, salah satunya adalah pandangan negatif orang tua terhadap gim. &ldquo;Ini pekerjaan rumah bagi kita untuk memberikan pemahaman kepada orang tua yang tidak mengenal industri gim bahwa ada juga gim yang bermanfaat,&rdquo; ucap Luat. Ia menjelaskan perlunya konsentrasi terhadap pemilihan gim, terutama anak-anak di bawah usia 18 tahun.</p>
<p style="text-align:justify">Tidak hanya itu terdapat juga tantangan lainnya yaitu persaingan dengan perusahaan-perusahaan gim besar. &ldquo;Mungkin sulit untuk mengembangkan industri ini. Namun, perlu diingat bahwa perusahaan besar tidak hanya melihat Indonesia, tetapi juga Eropa dan Amerika. Buat Indonesia, spesifikasi gimnya terlalu berat, sehingga yang menang di Indonesia bukan perusahaan-perusahaan besar,&quot;&nbsp;tutur Ricky Setiawan selaku <em>founder</em> dan CEO GGWP.id.</p>
<p style="text-align:justify">Perluasan jaringan telekomunikasi yang merata juga penting dalam industri <em>e-sport</em> (baca: olahraga elektronik) karena dapat menjangkau penikmat gim di pelosok daerah. &ldquo;Jika tidak ada sinyal bagaimana mau bermain gim? Nah, kita bisa berpikir positif karena pemerintah juga cakupan kebijakannya sangat luas ingin membangun jaringan telekomunikasi memfokuskan kepada daerah yang Tertinggal, Terdepan dan Terluar (3T) di Papua, NTT dan daerah-daerah lain yang belum memiliki akses telekomunikasi,&rdquo; ujar Rizki Natakusumah selaku anggota Komisi 1 DPR RI.</p>
<p style="text-align:justify">Untuk mendapat keuntungan dari produksi gim, Ricky menyampaikan bahwa terdapat model-model bisnis yang biasa dipakai perusahaan gim sebagai bentuk upaya pengembangan gim dalam mendapatkan keuntungan. Salah satunya adalah model bisnis premium. Jadi adanya penjualan akses premium untuk membuka seluruh fitur gim.</p>
<p style="text-align:justify">Lalu, ia melanjutkan bahwa model bisnis selanjutnya adalah <em>freemium </em>(baca: model bisnis yang menawarkan layanan gratis dan premium) dengan memasukkan iklan dalam gim. &ldquo;Terus adanya fitur <em>subscription</em> pada gim yang memberikan keuntungan kepada para pemain. Lalu, bisa juga <em>business-to business</em> seperti membuat gim untuk pelatihan, mengerjakan suatu bagian dari proyek gim besar, atau menaruh lisensi pada gim yang kita buat,&rdquo; jelas Ricky.</p>
<p><strong>Penulis: Rinaldi Oktarinanda<br />
Editor: Ela Auliyana</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Artikel <a href="https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/potensi-industri-gim-di-indonesia/">Potensi Industri Gim di Indonesia</a> pertama kali tampil pada <a href="https://lpmindustria.com">LPM Industria</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://lpmindustria.com/info-industri-dan-teknologi/potensi-industri-gim-di-indonesia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
